Teka-teki jigsaw profesional, permainan papan keluarga, produsen kotak hadiah kertas dengan 20 tahun pengalaman.
Bahasa

Tentang Permainan Papan Permainan Kartu Terbaik untuk 2-8 Peopri Perusahaan Panduan | Papan permainan

2022/04/07
Tentang Permainan Papan Permainan Kartu Terbaik untuk 2-8 Peopri Perusahaan Panduan | Papan permainan
Kirim pertanyaan Anda
Keuntungan seperti telah membantu Menangkan pasar.

FAQ.

1.1. Apakah Anda pabrik atau perusahaan dagang?
Kami adalah pabrik dengan pengalaman 20 tahun. Kami mengkhususkan diri dalam memproduksi teka-teki jigsaw, permainan papan, permainan kartu, kotak warna dan produk cetak kertas lainnya.
2.5. Bisakah Anda membantu merancang pekerjaan?
Kami adalah pabrik OEM kami menawarkan layanan OEM untuk semua pelanggan untuk desain. Biasanya kami berharap pelanggan dapat menawarkan kepada kami file tetapi jika Anda tidak memiliki Anda dapat mengirim gambar dan ide Anda dan kami akan mencoba untuk menyelesaikan desain untuk Anda.
3.4. Apakah Anda menawarkan template untuk melakukan pekerjaan mendesain? Jenis format apa yang Anda terima?
Kami menawarkan template mati gratis untuk Anda membuat karya seni Anda sendiri. AI, PDF, format CDR dengan resolusi tidak kurang dari 300DPI semuanya dapat diterima.

Keuntungan

1. Kami memiliki sertifikat ICTI, Disney Fama, Sertifikat NBCU, Sedex 4 Sertifikat Pilar, Sertifikat FSC, dll.
2. Kami adalah pemasok berkualitas tinggi dan mitra banyak merek terkenal internasional seperti Disney
3. Kami berada di garis depan perusahaan mainan Cina
4. Kami memiliki area pabrik dengan lebih dari 30000SQM. Kami memiliki semua peralatan / mesin canggih dan terkini untuk memproduksi produk.

Tentang permainan papan

Dongguan Senfutong Paper Products Co, Ltd didirikan pada tahun 2000 dan sekarang berlokasi di Zona Industri Tangxia, Dongguan, berdekatan dengan persimpangan Shenzhen, yang mengkhususkan diri dalam produksi permainan papan kustom, teka-teki, kotak, kotak, dan kertas lainnya Produk, dengan output bulanan 5 juta set. Bisnis global kami dimulai di era jaringan Millennium 2G pada tahun 2000, dan memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman produksi, peringkat di antara yang terbaik di permainan papan, teka-teki, dan industri kartu. Perusahaan ini membangun taman industri sendiri, meliputi area seluas 20 hektar, dengan lokakarya produksi 15.000 meter persegi. Ada puluhan peralatan otomasi dan beberapa jalur produksi komposit di bengkel. Ini dilengkapi dengan lini produksi yang lengkap, lem mengkilap, lem matte, pernis, bronzing, pemasangan kertas, die-cutting, breaking puzzle, kotak lengket, produksi kartu otomatis, penyegelan plastik dan penyimpanan, dll . Manajemen produksi mengadopsi platform informasi digital, dan mengimplementasikan pelacakan pesanan tiga dimensi dari penempatan pesanan, produksi, pergudangan untuk pengiriman, yang secara efisien dapat menyelesaikan produksi pesanan dan memastikan kualitas produk. Sampel produksi secepat 24 jam. Produk kami telah lulus SGS dan inspeksi lingkungan produk lainnya, dan memiliki ICTI, FSC dan sertifikat lainnya, dan telah lulus ISO9001: 2008 dan Disney, ICTI, Starbucks, Universal Pictures, Sedex, Auchan, dll. Tanggung jawab sosial, Anti-terorisme, Manusia Hak, kualitas, dll. Sistem audit. Dan memenangkan gelar perusahaan teknologi tinggi nasional pada tahun 2021. Perusahaan ini memenuhi syarat sebagai pembayar pajak PPN umum dan memiliki hak impor dan ekspor, dengan nilai output tahunan lebih dari 80 juta, melayani lebih dari 1.800 pelanggan khusus domestik dan 3.500 pelanggan khusus yang disesuaikan. Produk kami didistribusikan di lebih dari 30 provinsi di seluruh negeri dan dijual ke 180 negara di seluruh dunia. beberapa negara. Mengikuti nilai-nilai inti integritas, win-win, giat, dan tanggung jawab, perusahaan selalu menganut konsep produk dari pengerjaan dan keunggulan yang teliti, dan menempel sangat penting untuk penggunaan teknologi dan bakat; Dibutuhkan membangun merek internasional sebagai misi sakralnya, selalu menganut pelanggan terlebih dahulu, dan melakukan yang terbaik untuk membantu menyelesaikan masalah. Kesulitan pelanggan dan poin rasa sakit, untuk membangun komunitas masa depan bersama dengan pelanggan.